Cách đập vỡ Tekken 7 mà không cần nút nghiền

Tekken 7 đã ra mắt vào tuần trước, đó là tin tốt cho những người hâm mộ trò chơi chiến đấu mới nhất đi từ arcade đến console. Thật không may, chơi trực tuyến đã không làm việc cho tất cả mọi người. Nhà phát triển của trò chơi, Bandai Namco, đã phát hành một bản vá vào thứ năm cho PS4, với một bản khác sắp ra mắt cho PC và Xbox One ($ 450 tại Amazon) vào tuần tới. Vì vậy, bạn đã có một chút thời gian để tăng cấp trò chơi của mình trước khi kinh doanh trực tuyến bắt đầu.

Tekken nổi tiếng là có thể truy cập và vui vẻ cho người mới, nhưng đủ sâu cho các game thủ chiến đấu. Điều đó có nghĩa là người chơi thường rơi vào hai loại: những người nhấn nút và hy vọng điều tốt nhất và những người hiểu cách trò chơi hoạt động.

Hầu hết, mọi người gần với loại thứ nhất hơn thứ hai. Đó không phải là lỗi của họ, vì các trò chơi của Tekken chưa bao giờ cố gắng dạy cho người chơi những điều phức tạp của trò chơi. Giám đốc điều hành và nhà sản xuất hàng loạt Katsuhiro Harada, nói chuyện với CNET vào tháng Tư, cho biết những người chơi thực sự muốn tìm hiểu sẽ tự tìm ra nó trên internet bằng YouTube và Twitch.

Vâng, chúng tôi đang ở đây, trên internet. Vì vậy, hãy học hỏi một số King of Iron Fist!

(Trước khi chúng tôi bắt đầu, một lưu ý về ký hiệu: 1, 2, 3 và 4 tương ứng với cú đấm trái, cú đấm phải, cú đá trái và cú đá phải - hoặc, đối với thế hệ PlayStation, chúng tương ứng với hình vuông, tam giác, X và hình tròn. Ngoài ra, u, d, l và r lên, xuống, trái và phải.)

Tập luyện giúp hoàn hảo hơn

Điều đầu tiên bạn cần làm là chọn một nhân vật và tìm hiểu các bước di chuyển của nhân vật. Đó là phần đầu tiên có thể khó khăn. Giống như bắt đầu lại Pokemon, nhưng thay vì chọn giữa nước, lửa và cỏ (lửa, mọi lúc), bạn chọn giữa hơn 30 ký tự.

Các nhân vật trong Tekken cảm thấy khác biệt với nhau (ngoại trừ các trường hợp ngoại lệ rõ ràng như Panda và Kuma, những người hoán đổi bảng màu), và có phong cách tấn công và di chuyển khác nhau. Có những con chó pit bull hung dữ (Law và Steve); trọng lượng chậm hơn (Jack-7, Gigas); và mọi thứ ở giữa.

Khi bạn đã chọn chất độc, hãy vào chế độ luyện tập và chạy qua danh sách di chuyển của nhân vật. Sẽ không mất nhiều thời gian và bạn sẽ có cảm giác về những gì anh ấy hoặc cô ấy nói về. Và đừng bối rối. Mỗi nhân vật có thể có 80 bước di chuyển, nhưng bạn sẽ chỉ cần nhớ một tá hoặc hai (có thể ba).

Sau khi bạn cảm nhận được tính cách của mình, đã đến lúc đưa nó lên bầu trời.

Hành động tung hứng

Trong số những người chơi trò chơi chiến đấu, Tekken được biết đến với một điều: trò tung hứng . Đó là khi bạn phóng một đối thủ lên không trung và đánh chúng bằng một đòn kết hợp không khí mở rộng. Mỗi nhân vật có một vài cách tung hứng khác nhau mà bạn cần nhớ và bạn có thể thực hiện chúng bằng các trình khởi chạy khác nhau.

Hầu hết các nhân vật đều có trình khởi chạy mặc định (d / f + 2, u / f + 4) cho bạn cơ hội thực hiện một số chuỗi sởn gai ốc. Mỗi nhân vật cũng sẽ có những chiêu thức đặc biệt để phóng đối thủ của bạn lên không trung, bao gồm quét các đòn tấn công thấp mà bạn có thể nhận được combo.

Hầu hết các trò tung hứng cơ bản sẽ chiếm khoảng 30 phần trăm máu của đối thủ, vì vậy chúng là một phần quan trọng của trò chơi. Bandai Namco cung cấp trợ giúp ở đây, vì trong danh sách di chuyển của mỗi nhân vật, bạn sẽ tìm thấy một số combo mẫu.

Đối với các trò tung hứng chuyên biệt và phức tạp hơn - có thể bao gồm các đòn chí mạng, tấn công tường và thậm chí là phá sàn - bạn sẽ phải thực hiện một số thử nghiệm. Hoặc chỉ cần đi qua Tekken Zaibatsu.

An toàn là trên hết

Nếu tung hứng gây ra nhiều thiệt hại như vậy, tại sao bạn không dành toàn bộ trò chơi để thực hiện các cuộc tấn công khởi động cho đến khi một cú đánh? Vâng, đây là nơi mọi thứ có được kỹ thuật.

Hầu hết thời gian, nếu bạn chặn một cuộc tấn công, đối thủ của bạn sẽ bị bỏ lại ở các khung trừ . Nếu sau đó bạn thực hiện một cuộc tấn công dưới số lượng khung hình đó, họ sẽ không thể chặn nó. Đây là những gì được gọi là một kẻ trừng phạt . Mỗi nhân vật có ít nhất một kẻ trừng phạt 10 khung, 12 khung và 15 khung mà bạn sẽ sử dụng sau khi chặn các cuộc tấn công khác nhau.

Vì vậy, hãy dùng hopkick (u / f + 4). Đây là một cú đá nhảy tiêu chuẩn mà hầu hết các nhân vật đều có và đưa đối thủ của bạn lên trời. Nếu đối thủ của bạn chặn điều này, bạn sẽ bị bỏ lại ở -13 khung hình - vì vậy nếu họ thực hiện hình phạt 10 hoặc 12 khung hình của họ, bạn sẽ không thể chặn. Bất cứ điều gì khiến bạn có nhiều hơn -14 khung hình được gọi là khởi chạy có thể bị trừng phạt, vì các trình khởi chạy chung bắt đầu ở 14 khung.

Đáng sợ như thuật ngữ "dữ liệu khung" là, thật hữu ích khi biết một số để bạn biết khi nào nên tấn công và khi nào không nên tấn công.

Nói chung, cuộc tấn công càng mạnh thì càng có nhiều khung trừ nếu bạn bị chặn. Thêm vào đó, hầu hết các nhân vật đều có những chiêu thức được thiết kế để trở thành những kẻ trừng phạt, đó là những đòn tấn công bạn sử dụng nếu đối thủ của bạn bỏ lỡ (đánh hơi) một cuộc tấn công. Một lần nữa, bạn có thể tìm hiểu những kẻ trừng phạt nhân vật của bạn là gì và khi nào nên sử dụng chúng tại các trang web như Tekken Zaibatsu. Bạn cũng có thể tìm thấy một kho dữ liệu khung cho mỗi ký tự ở đây.

Chọc con thú

Di chuyển để lại cho bạn ít hơn -10 khung hình khi bị chặn được gọi là an toàn vì không có cuộc tấn công nào là 9 khung hình hoặc ít hơn, vì vậy đối thủ của bạn không thể trừng phạt chúng. Bạn nên sử dụng di chuyển an toàn thường xuyên và sử dụng chúng để thiết lập các cuộc tấn công hoặc bệ phóng nguy hiểm hơn, mạnh mẽ hơn. Chìa khóa trong trò chơi là chọc. Hầu hết các cú chọc sẽ là một cái gì đó như d / f + 1, f + 3 hoặc 4, d / b + 3 hoặc f + 2 - hãy tưởng tượng các đòn tấn công nhanh bạn sử dụng nếu đối thủ của bạn còn 1% máu.

Nhiều trong số các cuộc tấn công này không chỉ an toàn, mà sẽ để lại cho bạn các khung cộng . Trong các điều khoản không phải là mọt sách, bạn sẽ buộc đối thủ của mình phòng thủ trước các cuộc tấn công tiếp theo và ít có khả năng phản ứng với một trong số họ. Đây là nơi mà các nhân vật như Steve, Law và Hwoarang có thể rất nguy hiểm.

Giữ lấy

Nếu bạn đang chơi một người chơi phòng thủ đặc biệt, đôi khi chọc và tấn công thấp là không đủ. Bạn sẽ phải ném một số chộp vào phương trình.

Mỗi nhân vật có các lần chộp trái và phải chung (lần lượt là 1 + 3, 2 + 4) cũng như một kiểu chộp giữa (Lars 'u / f + 1 + 2, Kazuya's f, f + 1 + 2, v.v.), v.v.) và tất cả bọn họ sẽ gây sát thương rất tốt.

Bạn có thể phòng thủ chống lại bằng một trong hai cách: Bạn có thể dự đoán chúng và vịt (chộp được tất cả các cuộc tấn công cao) hoặc bạn có thể phá vỡ chúng. Phá vỡ chúng là khó khăn hơn nhiều. Nếu họ ném một nắm trái hoặc phải (nhân vật sẽ tóm bạn từ các phía khác nhau của cơ thể họ), bạn phá vỡ bằng cách nhấn một trong hai nút bấm. Nếu họ ném một nắm giữa, nhấn cả hai nút bấm cùng một lúc.

Cơn thịnh nộ

Khi sức khỏe của bạn xuống thấp, bạn sẽ vào chế độ thịnh nộ . Bạn sẽ biết điều này xảy ra bởi vì nhân vật của bạn và thanh sức khỏe của nó sẽ bắt đầu phát ra cơn giận dữ màu đỏ. Bạn biết đấy, giống như trong cuộc sống thực.

Điều này rất quan trọng vì hai lý do. Đầu tiên, các cuộc tấn công của bạn sẽ gây sát thương nhiều hơn, làm cho sự trở lại có thể. Thứ hai, mỗi nhân vật có một vài đòn tấn công họ chỉ có thể làm trong chế độ thịnh nộ.

Có cuộc tấn công Rage Art, giống như một cuộc tấn công Ultra từ Street Fighter. Camera sẽ chụp cận cảnh kịch tính nhân vật của bạn, người sẽ tấn công. Nếu bạn tấn công đối thủ, bạn sẽ thực hiện một cuộc tấn công ngoạn mục gây ra một lượng sát thương khổng lồ - nhưng nếu bạn bỏ lỡ, bạn sẽ tốt như chết. Sau đó, có Rage Drive, đây là những đòn tấn công có vẻ ngọt ngào, chủ yếu được sử dụng để bắt đầu hoặc tiếp tục tung hứng. Bạn sẽ biết một cái khi bạn nhìn thấy, bởi vì một nhân vật sẽ phát sáng màu xanh trong khi họ nhấn Rage Drive.

Những điều khác bạn cần biết

  • Sidesteps: Nếu bạn chạm nhẹ lên hoặc xuống trong khi đứng, nhân vật của bạn sẽ đi ngang bằng cách này hay cách khác. Đây là chìa khóa để phòng thủ, đặc biệt nếu bạn chiến đấu với một người chơi hung hăng. Các truy cập để sidesteps là tấn công homing . Chúng tấn công qua trục X và được xác định bằng vệt sáng mà chúng để lại phía sau chúng (Lars 'b + 1, Jin's 4).
  • Tường: Nhiều giai đoạn có tường, và đây là những yếu tố quan trọng để tham gia vào trò chơi của bạn. Mỗi nhân vật có một thanh nẹp tường (một đòn tấn công ép đối thủ của bạn lên tường) và một vật mang theo tường (để sử dụng giữa trò tung hứng, những thứ này mang đối thủ của bạn từ trên không vào tường). Một khi đối thủ của bạn chống lại bức tường, bạn có thể giải phóng các combo tường nặng sát thương.
  • Crushes: Họ nói rằng phòng thủ tốt nhất là một hành vi phạm tội tốt, và đó là nơi mà các cuộc tấn công lòng giúp đỡ. Có một số động tác có thể là cao hoặc thấp - nghĩa là chúng bỏ qua các đòn tấn công thấp hoặc cao. Một cú đá, ví dụ, sẽ bỏ qua một cuộc tấn công thấp từ đối thủ. Law d + 2, 3 là một ví dụ về một combo có thể nghiền nát các cuộc tấn công cao (nhưng với chi phí - nó có thể bị trừng phạt).
  • Đặc sản: Nhiều nhân vật có những động tác nhất định khiến họ nổi bật. Hãy chắc chắn để thử và tìm hiểu xem nhân vật của bạn có một mẹo đặc biệt lên tay áo của họ. Ví dụ, King Giant Swing lấy giống như một lần bẻ khóa 1 + 2, nhưng thực ra nó là 1 break. Lars 'u / f + 3 là một bệ phóng nghiền nát cả các đòn tấn công cao và thấp. Asuka và Dragunov có những mảnh ghép thực sự, thực sự khó chịu. Danh sách đi và về.
  • Đừng chơi máy tính quá nhiều: Chơi các đối thủ do CPU điều khiển rất thú vị, nhưng nó có thể dạy cho bạn một số thói quen xấu. Chẳng hạn, nhiều nhân vật có các cuộc tấn công thấp "không thể nhận ra" - họ nhanh đến mức bạn phải dự đoán họ sẽ chặn chứ không phản ứng với hoạt hình trên màn hình - có hiệu quả với một người nhưng máy tính sẽ chặn thường xuyên, điều này có thể ngăn chặn không khuyến khích bạn sử dụng chúng. Ngoài ra, tôi đã tìm thấy CPU không bao giờ chặn Rage Arts - những người thực sự chắc chắn làm được.

Có một số lời khuyên của Tekken của riêng bạn? Để lại chúng trong phần bình luận dưới đây!

Chiến tranh giữa các vì sao ở tuổi 40 : Hãy cùng chúng tôi tôn vinh nhiều cách mà bộ phim khoa học viễn tưởng đầy lực lượng đã tác động đến cuộc sống của chúng ta.

Không bao gồm pin : Nhóm CNET chia sẻ kinh nghiệm nhắc nhở chúng tôi tại sao công nghệ lại tuyệt vời.

 

Để LạI Bình LuậN CủA BạN