1080i và 1080p có cùng độ phân giải

Dường như vẫn còn một số nhầm lẫn về sự khác biệt giữa 1080i và 1080p. Cả hai đều có độ phân giải 1.920x1.080 pixel. Cả hai đều có 2.073.600 pixel. Từ một góc độ, 1080i thực sự lớn hơn Blu-ray. Và, bạn thậm chí không thể có được nguồn 1080p / 60 đầy đủ ngoài PC, máy quay phim hoặc một số máy ảnh tĩnh quay video.

Đúng, 1080i và 1080p không giống nhau, nhưng chúng có cùng độ phân giải. Hãy để cuộc tranh luận bắt đầu ...

1080i và 720p

Vì thế giới TV của chúng tôi dựa trên khoảng 60Hz và do có giới hạn về độ phân giải có thể được truyền qua không khí (do băng thông và nén MPEG), hai độ phân giải HDTV chính là 1080i và 720p. Hãy bắt đầu với 720p, vì nó dễ hiểu hơn.

OK, 720p là 1.280x720 pixel, chạy ở tốc độ 60 khung hình mỗi giây (khung hình / giây). Đây là định dạng được sử dụng bởi ABC, Fox và các kênh chị em khác nhau của họ (như ESPN). Tôi đã thấy một số ý kiến ​​độc giả phản hồi các bài viết khác Tôi đã viết ABC / Fox chế giễu cho độ phân giải "thấp hơn" này, nhưng điều đó không công bằng theo hai cách lớn. Lần đầu tiên, vào cuối những năm 90 khi tất cả những điều này xảy ra, không có TV 1080p. Chắc chắn, tất cả chúng ta đều biết rằng họ sẽ đến, nhưng phải mất nhiều năm trước khi họ bắt đầu giao hàng (bây giờ, hầu như tất cả TV đều là 1080p). Một cách lớn khác là thể thao. Cả ABC và Fox đều có các bộ phận thể thao lớn, đóng vai trò lớn trong quyết định của họ với 720p. Điều này là do khi nói đến nó, chuyển động nhanh trông tốt hơn ở tốc độ 60fps (nhiều hơn về điều này sau).

Chỉ định 1080i là 1.920x1.080 pixel, chạy ở tốc độ 30 khung hình mỗi giây. Đây là những gì CBS, NBC, và về mọi đài truyền hình khác sử dụng. Toán học thực sự khá đơn giản: 1080 ở 30 khung hình / giây là cùng một lượng dữ liệu với 720 ở 60 (hoặc ít nhất, đủ gần với những gì chúng ta đang nói).

Làm thế nào, bạn có thể hỏi, 30fps này có hoạt động trên TV được thiết kế cho 60 không? Với xử lý video hiện đại, tốc độ khung hình không thành vấn đề. Tuy nhiên, trở lại thời kỳ xa xưa của thập niên 90, tuy nhiên, chúng ta không may mắn như vậy. Hình ảnh 1080 thực sự là "xen kẽ". Đó là nơi "i" đến từ. Điều này có nghĩa là mặc dù có 30 khung hình mỗi giây, nhưng thực tế nó là 60 trường . Mỗi trường là 1.920x540 pixel, cứ sau 60 giây. Trong số 1.080 dòng pixel, trường thứ nhất sẽ có tất cả các dòng lẻ, trường thứ hai sẽ có tất cả các dòng chẵn. TV của bạn kết hợp những thứ này lại với nhau để tạo thành một khung hình video hoàn chỉnh.

Còn 1080p thì sao?

Ừ, nó làm sao? TV 1080p của bạn chấp nhận nhiều độ phân giải khác nhau và chuyển đổi tất cả chúng thành 1.920x1.080 pixel. Đối với hầu hết các nguồn, đây là từ một quá trình được gọi là đảo ngược. Kiểm tra bài viết của tôi, được gọi một cách thích hợp là "Upconversion là gì?" để biết thêm thông tin về quá trình đó.

Tuy nhiên, khi TV của bạn được gửi tín hiệu 1080i, một quá trình khác sẽ xảy ra: khử xen kẽ. Đây là khi TV kết hợp hai trường thành khung. Nếu thực hiện đúng, TV sẽ lặp lại từng khung hình đầy đủ để tạo 60 "khung hình / giây" từ 30 gốc.

Nếu nó được thực hiện sai, thay vào đó TV sẽ lấy từng lĩnh vực và chỉ cần nhân đôi thông tin. Vì vậy, bạn thực sự nhận được 1.920x540p. Nhiều HDTV 1080p đầu tiên đã làm điều này, nhưng hầu như không có ai hiện đại làm được. Trong bài đánh giá trên TV, đây là điều chính chúng tôi kiểm tra khi kiểm tra khả năng khử xen kẽ.

Nhưng câu chuyện liên quan

  • LED LCD so với plasma so với LCD
  • Hoạt động 3D so với 3D thụ động: Điều gì tốt hơn?
  • Tại sao TV 4K là ngu ngốc
  • Tỷ lệ tương phản (hoặc cách mọi nhà sản xuất TV nói dối với bạn)
  • OLED: Những gì chúng ta biết
  • Tại sao tất cả các cáp HDMI đều giống nhau
  • TV 4k tốt nhất

Nếu chỉ có nó là dễ dàng (nếu điều đó thậm chí còn dễ dàng)

Tuy nhiên, có một vấn đề. Hãy lấy ví dụ về các môn thể thao từ trước đó. ABC và Fox rất có ý thức đưa ra lựa chọn đi với 720p trên 1080i. Như chúng tôi đã nói trước đó, điều này phần lớn không dựa trên một số hạn chế của công nghệ hoặc là giá rẻ. Đó là 1080i tệ hơn với chuyển động nhanh hơn 720p.

Với tốc độ 60 khung hình mỗi giây (720p), máy ảnh sẽ có được một ảnh chụp nhanh toàn bộ những gì nó nhìn thấy sau mỗi 60 giây. Mặt khác, với 1080i, nó sẽ nhận được một nửa ảnh chụp cứ sau 60 giây (1.920x540 cứ sau 60 giây). Với hầu hết mọi thứ, đây không phải là một vấn đề lớn. TV của bạn kết hợp hai lĩnh vực. Bạn thấy khung hình. Mọi thứ đều hạnh phúc trên mảnh đất TV.

Nhưng hãy nói rằng có một anh chàng bóng thể thao chạy qua màn hình của bạn từ phải sang trái. Máy ảnh chụp một lĩnh vực của anh ta, sau đó 60 giây sau, nó chụp một lĩnh vực khác của anh ta. Uh-oh, anh ấy không đủ đẹp để đứng yên trong khi điều này xảy ra. Vì vậy, bây giờ trường "A" có anh ta ở một nơi (được biểu thị bằng một nửa pixel của hình ảnh) và trường "B" có anh ta hơi lệch sang trái (được biểu thị bằng một nửa pixel của hình ảnh). Nếu TV kết hợp hai trường này, thì kết quả sẽ giống như ai đó kéo một chiếc lược đi ngang qua anh ta. Thuận tiện, tạo tác này được gọi là chải.

Sử dụng hình ảnh thể thao sẽ khiến lông của tổ chức tương ứng của họ xù lên. Vì vậy, thay vào đó, đây là hai khung hình từ một video tôi đã chụp. Tôi đặt tên anh ấy là Fred.

Fred tội nghiệp; Hãy nhìn những gì xấu xen kẽ đã làm với anh ta.

Rõ ràng Fred đã không di chuyển đủ nhanh để nhận được những đồ tạo tác xấu này, nhưng điều này sẽ cho bạn biết những gì đang diễn ra. Bộ xử lý xen kẽ của TV phải chú ý chuyển động, như trong sự khác biệt giữa các trường và bù. Thông thường, nó làm điều này bằng cách, về cơ bản, trung bình sự khác biệt. Trong hiệu ứng, làm mờ các cạnh. Đúng, đúng vậy, nó đang làm mọi thứ lên. Hoặc, nếu bạn muốn tranh luận về nó một cách khác biệt, thì nó đang thao túng hình ảnh để không có tạo tác, với chi phí là độ phân giải tuyệt đối. Mặc dù vậy, đừng lo lắng, việc xử lý TV đã thực sự tốt trong việc này (và thường làm được nhiều hơn là chỉ "tính trung bình") nên kết quả khá liền mạch.

Bây giờ đây là nơi một cuộc tranh luận về 1080p - 1080p thực sự - trở nên đáng giá. Một video 1080p đầy đủ 60 khung hình mỗi giây sẽ rất tuyệt vời. Không phải vì nó có độ phân giải cao hơn 1080i mà vì tốc độ khung hình cao hơn (và không xen kẽ), do đó chuyển động sẽ chi tiết hơn. Tuy nhiên, rất khó có khả năng hầu hết mọi người sẽ thấy một sự khác biệt. Các tạo tác nén trong cải tiến nguồn hoặc cạnh trong màn hình hiển thị có hại cho hình ảnh hơn nhiều so với xen kẽ. Giảm một trong hai yếu tố này sẽ có ảnh hưởng lớn hơn đến hình ảnh. Kiểm tra "Khi HD không phải là HD" để biết thêm thông tin về điều đó. Vì vậy, với 1080p đầy đủ, sự gia tăng tinh tế trong chi tiết chuyển động dường như không được chú ý.

Và 1080p thậm chí còn ít quan trọng hơn đối với phim.

Phim (và vẻ đẹp của 3: 2)

Phim đang và sẽ trong tương lai gần, 24 khung hình mỗi giây. Chắc chắn, James Cameron, Peter Jackson, và thậm chí Roger Ebert muốn tăng tốc độ khung hình, nhưng đó sẽ là một trận chiến khó khăn. Khi nói về nó, mọi người đánh đồng 24fps với sự kỳ diệu của phim và tốc độ khung hình cao hơn với thực tế của video trong thế giới thực. Thay đổi nhận thức của mọi người khó hơn rất nhiều so với việc quay số trên máy quay video. (Lưu ý rằng tôi không tranh cãi hoặc chống lại tốc độ khung hình cao hơn ở đây. Có thể trong một bài viết trong tương lai.)

Gần như mọi đĩa Blu-ray trên thị trường là 1080p / 24, hoặc 1.920x1.080 pixel với 24 khung hình mỗi giây. Như chúng ta đã thảo luận, đây thực sự là ít hơn 1080i. Tất nhiên, Blu-ray trung bình trông đẹp hơn nhiều so với tín hiệu 1080i trung bình của bạn (từ cáp / vệ tinh, v.v.). Điều này thường là do các yếu tố khác, như nén. Một lần nữa, hãy kiểm tra Khi HD không phải là HD.

Đối với vấn đề đó, Blu-ray thậm chí không có khả năng 1080p / 60. Ít nhất là chưa. Nó đạt tối đa tại (chờ cho nó) 1080i! Hài hước làm thế nào mà hoạt động. Có một số cách để có được video 1080p / 60 thực, cụ thể là từ PC hoặc bằng cách quay video bằng máy quay mới hơn hoặc chức năng video của máy ảnh kỹ thuật số, nhưng ngay cả trong những trường hợp đó, bạn không thể ghi video sang Blu-ray cho phát lại ở 1080p / 60.

Những người bạn thông minh trong toán học sẽ tự hỏi: làm thế nào để bạn hiển thị 24fps trên màn hình 60fps? Không tốt, trung thực.

Thủ thuật là một chuỗi các khung hình 2: 3 (được gọi chung là 3: 2, từ kéo xuống 3: 2, phương thức được sử dụng).

Hãy tưởng tượng các khung phim A, B, C, D và E. Khi được chiếu trên TV 60Hz, chúng được sắp xếp theo kiểu 2: 3, như thế này:

Aa, BBB, CC, DDD, EE

... và cứ thế. Khung phim đầu tiên được nhân đôi, khung hình thứ hai tăng gấp ba, khung hình thứ ba được nhân đôi, v.v. Mặc dù điều này có nghĩa là TV 60Hz có thể hoạt động với nỗ lực xử lý tối thiểu, nhưng nó dẫn đến một sự lúng túng kỳ lạ do sự trùng lặp kỳ lạ của các khung. Điều này là đáng chú ý nhất trong các chảo ngang, trong đó máy ảnh dường như hơi giật mình do dự một chút trong quá trình di chuyển.

Lý tưởng nhất là bạn có thể hiển thị các khung trùng lặp mà không cần trình tự 3: 2. Một trong những lợi thế tiềm năng của LCD 120 và 240Hz là khả năng hiển thị nội dung phim với bội số 24: 5x trong trường hợp 120Hz và 10 x trong trường hợp 240Hz. Đáng buồn thay, không phải tất cả TV 120 hoặc 240Hz đều có khả năng đó. Một số plasma có khả năng, nhưng trong nhiều trường hợp, đó là 48Hz nhấp nháy (96Hz là cách tốt hơn và được cung cấp trên một số mô hình cao cấp).

Bên cạnh đó, Hiệu ứng Opera Opera là TV tạo các khung để chèn vào giữa các khung phim thực để có được tần số lên tới 120 hoặc 240Hz. Điều này dẫn đến một chuyển động cực kỳ mượt mà với nội dung phim khiến nó trông giống như video. Mọi người rơi vào hai loại khác nhau khi họ thấy Hiệu ứng Opera Opera: Những người ghét nó và muốn nôn mửa, và những người điên (chỉ đùa thôi). Để biết thêm thông tin về điều này, hãy xem "Tốc độ làm mới là gì?"

Nhưng còn game thì sao?

Như tôi đã thảo luận trong bài viết "4K cho PS4? Ai quan tâm?", Hầu hết các trò chơi video không thực sự là độ phân giải mà chúng tuyên bố là trên hộp (hoặc được hiển thị trên TV của bạn). Hầu hết được hiển thị (nghĩa là được tạo) ở độ phân giải thấp hơn và sau đó được chuyển đổi thành bất kỳ độ phân giải nào bạn muốn. Vì vậy, tôi đoán rằng một cuộc tranh luận có thể được đưa ra là đây là 1080p, vì về mặt kỹ thuật đó là số pixel được gửi bởi Xbox / PS3, nhưng tôi cho rằng độ phân giải thực tế là bất cứ điều gì trò chơi được hiển thị. Case in point: Gran Turismo 5 được hiển thị ở 1.280x1080 pixel. Đây là khoảng 50 phần trăm pixel nhiều hơn 720p, nhưng một lượng bằng nhau ít hơn 1080p "thật". Upconversion không phải là độ phân giải thực, không phải với nội dung video thông thường, cũng không phải với nội dung trò chơi.

Tuy nhiên, nếu bạn là một game thủ PC, bạn có thể nhận được 1080p / 60. Đối với hầu hết các phần, các trò chơi trên PC hiển thị ở cùng độ phân giải đầu ra của thẻ video. Để biết thêm thông tin về việc sử dụng PC với TV của bạn, hãy xem "Cách sử dụng TV của bạn như một màn hình máy tính để chơi game, video và hơn thế nữa."

Dòng dưới cùng

Mặc dù 1080i và 1080p có cùng số pixel, nhưng chúng có tốc độ khung hình khác nhau (và một pixel được đặt xen kẽ). Thực tế là, ngoài các trò chơi trên PC, không có bất kỳ nội dung 1080p "thực" nào có sẵn trên thị trường. Đó là nội dung 1080i được xen kẽ bởi TV của bạn, nội dung 1080p / 24 từ Blu-ray hoặc nội dung được chuyển đổi từ các trò chơi trên bàn điều khiển.

Điều đó không có nghĩa là sẽ không tuyệt vời nếu chúng ta có nhiều nguồn 1080p / 60 hơn, nhưng chi tiết chuyển động tốt hơn một chút sẽ không phải là một sự khác biệt lớn, đáng chú ý. Nói cách khác, bạn không thực sự bỏ lỡ bất cứ điều gì với 1080i.


Có một câu hỏi cho Geoff? Trước tiên, hãy xem tất cả các bài viết khác mà anh ấy đã viết về các chủ đề như cáp HDMI, LED LCD so với plasma, Active vs thụ động 3D, v.v. Vẫn còn một câu hỏi? Gửi cho anh ấy một e-mail! Anh ấy sẽ không cho bạn biết nên mua TV nào, nhưng anh ấy có thể sử dụng thư của bạn trong một bài viết trong tương lai. Bạn cũng có thể gửi tin nhắn cho anh ấy trên Twitter @TechWriterGeoff hoặc Google+.

 

Để LạI Bình LuậN CủA BạN