Máy in 3D mới? Đây là cách tạo ra các bản in của riêng bạn

Gần đây tôi có cơ hội dành một chút thời gian với Máy in Micro 3D, bước đột phá đầu tiên của tôi vào thế giới biến một ống sợi nhựa thành, tốt, bất cứ thứ gì.

Tôi đã có rất nhiều niềm vui khi tải xuống các thiết kế hiện có từ các trang web như Pinshape và Thingiverse, nhưng cuối cùng tôi muốn tạo ra các đối tượng của riêng mình. Thật không may, tôi không có bằng CAD hoặc quyền truy cập vào bất kỳ loại phần mềm thiết kế 3D nào.

Tin tốt: Hóa ra bạn không cần một trong hai. Autodesk's Tinkercad là một công cụ thiết kế dựa trên Web miễn phí cho phép bạn tạo các đối tượng 3D, sau đó tải xuống các sáng tạo đó ở định dạng thân thiện với máy in. Đây là cách để bắt đầu.

Bước 1: Đi tới Tinkercad và đăng ký tài khoản miễn phí bằng Facebook, Twitter hoặc địa chỉ email của bạn.

Bước 2: Dịch vụ sẽ ngay lập tức hướng dẫn bạn qua một bài học để giúp bạn tìm hiểu điều hướng cơ bản, tiếp theo là một bài học khác dạy điều khiển camera, v.v. Đó là một ý tưởng tốt để trải qua tất cả những điều này, chỉ để làm quen với môi trường.

Hình ảnh phóng to

", " modalTemplate ":" {{nội dung}} ", " setContentOnInit ": false} '>

Bước 3: Khi bạn đã sẵn sàng tạo đối tượng của riêng mình, hãy quay lại bảng điều khiển Tinkercad, sau đó nhấp vào Tạo thiết kế mới. Công cụ sẽ ngay lập tức đưa bạn đến trang thiết kế, hoàn thành với một tên được gán ngẫu nhiên (và thường gây cười, như tên là Snaget-Fulffy) cho dự án của bạn. Bạn có thể thay đổi tên bằng cách nhấp vào Thiết kế> Thuộc tính, mặc dù điều này có thể xảy ra tại bất kỳ điểm nào trên đường đi.

Bước 4: Bây giờ là lúc để bắt đầu lắp ráp đối tượng của bạn. Thanh công cụ ở phía bên phải là nơi chứa nhiều loại hình dạng prefab mà bạn có thể kéo vào mặt phẳng làm việc và sửa đổi khi cần. (Bạn cũng có thể nhập các hình dạng SVG (2D) hoặc STL (3D) hiện có nếu bạn có.) Đối với mục đích hướng dẫn của chúng tôi, nhấp vào Hình học, sau đó kéo Lăng kính lục giác vào mặt phẳng làm việc của bạn.

Hình ảnh phóng to

", " modalTemplate ":" {{nội dung}} ", " setContentOnInit ": false} '>

Bước 5: Lưu ý rằng hình có năm "tay cầm" màu trắng: một ở mỗi góc và một ở giữa ở trên cùng. Khi bạn di chuột qua bất kỳ trong số chúng, bạn sẽ thấy các phép đo tương ứng xuất hiện. Nhấp và kéo bất kỳ góc nào để thay đổi kích thước của lăng kính theo hướng đó; nhấp và kéo và căn giữa để điều chỉnh chiều cao. (Thứ trông giống như một giọt nước mắt màu đen phía trên tay cầm trung tâm được sử dụng để nâng và hạ đối tượng so với mặt phẳng làm việc.)

Hình ảnh phóng to

", " modalTemplate ":" {{nội dung}} ", " setContentOnInit ": false} '>

Bước 6: Khi bạn thêm và sửa đổi nhiều đối tượng hơn, hãy nhớ kích thước giường in của máy in 3D của bạn và xây dựng tương ứng. Khi bạn hoàn tất, hãy nhấp vào Thiết kế> Tải xuống để In 3D và bạn sẽ ngay lập tức nhận được tệp STL mà bạn có thể tải vào máy in của mình. (Như bạn sẽ thấy, Tinkercad cũng có các tùy chọn cho các phiên bản Minecraft, đặt hàng in 3D và tải lên Thingiverse.)

Và đó là tất cả để có nó. Đây là một nơi tuyệt vời để bắt đầu tạo các đối tượng 3D để in.

Trước khi bạn quay lại với nó, đây là một số mẹo nhanh cho người mới bắt đầu Tinkercad:

  • Sử dụng bánh xe chuột của bạn để nhanh chóng phóng to và thu nhỏ.
  • Nhấp và giữ nút chuột phải, sau đó di chuyển chuột để thay đổi góc nhìn.
  • Sau khi chọn một tùy chọn, bạn sẽ thấy một cửa sổ Thanh tra. Nhấp vào tùy chọn Hole để làm cho hình dạng đó "đi qua" bất kỳ hình dạng rắn nào. Đó là cách bạn sẽ, ví dụ, tạo một lỗ hình trụ xuống trung tâm của lăng kính của bạn.
  • Để thực hiện các điều chỉnh tốt hơn cho vị trí đối tượng, nhấp vào kéo xuống lưới Snap và chọn một số nhỏ hơn mặc định 1.0.

Bạn đã tìm thấy một công cụ tốt khác để tạo các thiết kế máy in 3D chưa? Đặt tên cho nó trong các ý kiến!

 

Để LạI Bình LuậN CủA BạN