Fallout 76: Mọi thứ bạn cần biết về ngày tận thế nhiều người chơi

Chiến tranh. Chiến tranh không bao giờ thay đổi - ít nhất là nó đã không xảy ra cho đến khi Bethesda quyết định mang đến cho game nhập vai hậu tận thế của mình một màn hóa trang nhiều người chơi. Điều đó đúng - Fallout 76 sẽ có mặt ở đây vào tháng 11 và nó sẽ đưa loạt phim đi đâu đó chưa từng có trước đây: Trực tuyến.

Thông báo của trò chơi có một chút bất ngờ: công ty đã trêu chọc nó tại E3, showcase riêng của Bethesda, Quake Con và Gamescom 2018 cho chúng ta thấy một trò chơi trông giống như phiên bản Fallout của RUST hoặc DayZ. Khi tháng trôi qua, rõ ràng là trong khi điều này chắc chắn giống như Fallout, có rất nhiều điều về Fallout 76 làm thay đổi trò chơi.

Tuy nhiên, có rất nhiều điều cần khám phá ở đây, vì vậy trước khi chúng ta tìm hiểu Fallout 76 là gì, chúng ta hãy đi qua những điều cơ bản.

Fallout 76: Tại sao chúng ta không thể đợi đến ngày 14 tháng 11 11 Ảnh

Fallout là gì?

Bạn có bao giờ tự hỏi điều gì sẽ xảy ra nếu Chiến tranh Lạnh trở nên nóng bỏng và mọi người thả bom nguyên tử vào nhau? Đó là Fallout. Trò chơi đầu tiên diễn ra trong hơn 80 năm sau khi thế giới bị tàn phá bởi chiến tranh hạt nhân và khắc họa một vùng đất hoang tàn được xây dựng trên tàn tích của Hoa Kỳ. Fallout 2 diễn ra chỉ vài thập kỷ sau đó, nhưng khi Bethesda nhận nhượng quyền, dòng thời gian đã nhảy về phía trước: Fallout 3, Fallout New Vegas và Fallout 4 diễn ra khoảng 200 năm sau khi bom rơi.

Trong hầu hết các trò chơi, người chơi là hậu duệ của những người sống sót sau chiến tranh bằng cách rút lui vào các hầm tránh bom dài hạn được gọi là Vaults - và lần đầu tiên họ rời khỏi thành phố ngầm thoải mái để khám phá một thế giới bị tàn phá và hoang tàn.

Nghe có vẻ nghiệt ngã, nhưng nó đáng ngạc nhiên với sự hài hước và âm nhạc tuyệt vời, trong khi thế giới mở đầy mê hoặc của nó được làm nổi bật bởi cơ chế RPG rắn.

Đang phát: Xem này: Fallout 76 cái nhìn đầu tiên được hiển thị tại hội nghị E3 2018 của Microsoft 2:55

Được rồi, vậy thì Fallout 76 là gì?

Fallout 76 là cuộc phiêu lưu Fallout mới nhất và đây là trò chơi sớm nhất trong dòng thời gian Fallout. Các trò chơi trước trong sê-ri đề cập đến Vault 76 là một trong những boongke sớm nhất được mở - hơn 20 năm sau khi bom rơi, và Bethesda đã xác nhận rằng trên sân khấu tại E3 2018.

Điều đó có nghĩa là người chơi trong Fallout 76 sẽ được chứng kiến ​​một thế giới bị tàn phá bởi hậu quả của chiến tranh hạt nhân, nhưng không bị tàn phá bởi thời gian - khiến họ trở thành một trong những người sống sót đầu tiên của Đại chiến. Và quan trọng nhất, những người sống sót đầu tiên bắt đầu xây dựng lại xã hội. Điều đó cũng có nghĩa là thời gian trôi qua ít hơn kể từ khi bom rơi, có nghĩa là ...

Nó nhiều màu sắc hơn Fallout 4

Trái đất có thể bị đầu độc bởi bụi phóng xạ hạt nhân và tương lai của hệ thực vật trên hành tinh có thể rất nghiệt ngã - nhưng trong Fallout 76, đã không còn lâu nữa kể từ khi bom rơi. Điều đó có nghĩa là, nó không quá lầy lội, buồn tẻ và có màu nâu như một số trò chơi trước đó. Những bức ảnh đầu tiên về thế giới của trò chơi cho thấy một phong cảnh rải rác với cây và đủ loại màu sắc.

Điều đó cũng không làm tổn thương rằng các tòa nhà trong phiên bản Fallout này cũng chỉ đứng trống trong vài chục năm. Không phải hàng trăm.

Thế giới đẹp hơn đó không chỉ là các nhà phát triển thêm nhiều cây xanh vào cảnh quan - Todd Howard của Bethesda nói rằng công cụ kết xuất của trò chơi đã được cung cấp một đại tu lớn. "Chúng tôi luôn bắt đầu với thế giới", ông nói tại E3. "Lần này, nó bắt đầu với công nghệ chiếu sáng, kết xuất và cảnh quan mới." Fallout 4 có ánh sáng tốt hơn và khoảng cách xem xa hơn bất kỳ trò chơi Fallout nào khác. Không tệ!.

E3 2018: Vault 76 của Fallout đã mở! (Đi qua) 21 Ảnh

Đây là trò chơi Fallout lớn nhất từng được thực hiện!

Theo Howard, Fallout 76 là trò chơi Fallout lớn nhất từng được thực hiện. Trên thực tế, thế giới trò chơi mà nó thiết lập sẽ lớn hơn bốn lần so với Fallout 4, trước đây là trò chơi lớn nhất trong sê-ri.

"Nằm trên những ngọn đồi ở Tây Virginia, " anh nói, "Bạn là một trong những người đầu tiên xuất hiện ở một vùng đất hoang rất khác biệt và chưa được khai phá." Và thực sự - nó khác. Howard cho biết thế giới rất rộng lớn, đa dạng và có sáu khu vực riêng biệt để khám phá, mỗi khu vực đều lấy từ văn hóa thực tế, địa điểm và thậm chí cả truyền thuyết từ khu vực.

... Nhưng bạn sẽ không cần phải đi bộ khắp nơi

Có thể không có xe trong Fallout 76 (ít nhất là chúng tôi không biết), nhưng bạn vẫn sẽ không phải đi bộ trên khắp bản đồ đồ sộ của nó. Chà, ít nhất là hơn một lần: các nhà phát triển gần đây đã xác nhận rằng trò chơi sẽ bao gồm phần "du lịch nhanh" cho phép bạn ngay lập tức di chuyển đến các điểm khác nhau trong thế giới trò chơi.

Đó cũng là một điều tốt. Thế giới cũng cần phải rộng lớn - bởi vì bạn sẽ không chơi Fallout 76 một mình.

Fallout 76 là một game sinh tồn thế giới chia sẻ 'hoàn toàn trực tuyến'

Bạn không phải là người sống trong hầm duy nhất thoát khỏi giới hạn của một hầm ngầm để chào đón thế giới bị chiếu xạ - Vault 76 trong Fallout 76 cũng chứa đầy các nhân vật khác - và tất cả họ đều là người thật .

Phát biểu tại buổi giới thiệu E3 2018 của Bethesda, giám đốc trò chơi Todd Howard tuyên bố rằng Fallout 76 là "hoàn toàn trực tuyến", nhưng điều đó không nói rằng đó là một trò chơi nhiều người chơi mặc dù - nó giống như một game bắn súng "thế giới chia sẻ", giống như các trò chơi như Định mệnh. Khi bạn chơi trò chơi, bạn sẽ ở trên bản đồ với hàng tá người chơi khác. Không phải hàng trăm, không phải hàng ngàn - chỉ vài. Đó là ngày tận thế, sau tất cả.

Điều đó phù hợp với những tin đồn ban đầu, cho rằng Fallout 76 bắt đầu cuộc sống như một nguyên mẫu nhiều người chơi cho Fallout 4, nhưng đã phát triển thành một game nhập vai sinh tồn trực tuyến. Điều đó thực sự rất có ý nghĩa: Fallout 4 đã giới thiệu cơ chế xây dựng cho nhượng quyền thương mại, giao nhiệm vụ cho người chơi xây dựng các khu định cư cho những người sống sót khác. Bây giờ, Fallout 76 đang đưa người thợ đó trực tuyến và để bạn bè của bạn giúp đỡ.

Tuy nhiên, bạn sẽ không thể chơi với bạn bè trên các nền tảng khác

Fallout 76 có thể là một game bắn súng thế giới chia sẻ, nhưng bạn sẽ chỉ có thể chia sẻ thế giới đó với những người bạn đang chơi trên cùng một nền tảng với bạn. Nói cách khác, người chơi Xbox One sẽ không thể tham gia vào ngày tận thế với chủ sở hữu PlayStation 4. Theo những người tạo ra trò chơi, đó là lỗi của Sony - công ty đã tạo thói quen trong những năm gần đây cấm các trò chơi trực tuyến không cho phép hỗ trợ đa nền tảng. Nó đã xảy ra với Rocket League, Fortnite, Minecraft và bây giờ, Fallout 76. Bummer.

Có ít NPC hơn đáng kể

Trong Fallout 76, mọi người khác bạn gặp trong trò chơi là một người thực sự - một người chơi khác, trong chuyến phiêu lưu của chính họ ở vùng đất hoang. Điều đó có nghĩa là bạn sẽ không tìm thấy bất kỳ người nào khác sống trong vùng đất hoang với những cây đối thoại và các nhiệm vụ theo kịch bản để đưa ra. Kết quả là chỉ có ít NPC trên thế giới tương tác với nhau - nhưng điều đó không có nghĩa là sẽ không có. Điều đó chỉ có nghĩa là họ sẽ không phải là con người.

Nó trực tuyến, nhưng vẫn có một câu chuyện chính

Mặc dù tập trung nhiều người chơi, Pete Hines của Bethesda nói rằng trò chơi này có một chiến dịch chính. "Chắc chắn có một câu chuyện trong trò chơi này, " anh nói với GameSpot. "Chuyện gì đã xảy ra với những người bên ngoài sau khi bom rơi? Họ đang ở đâu? Những mối đe dọa mới là gì? Làm thế nào để bạn giải quyết điều đó?"

Bạn sẽ tìm ra khi người giám sát kho tiền của bạn cung cấp cho bạn một loạt các nhiệm vụ, hướng dẫn bạn khám phá vùng đất hoang. "Cô ấy đã rời đi trước mọi người", ông Howard Howard của Bethesda nói với Game Informer, "Cô ấy đã để lại những chỉ dẫn bí mật cho bạn và đó là điểm khởi đầu cho những gì chúng tôi gọi là nhiệm vụ chính." Các nhiệm vụ này sẽ hướng dẫn bạn qua các khu vực riêng biệt trên bản đồ. Điều đó nói rằng, người giám sát là một con người - vì vậy tất cả các nhiệm vụ của cô ấy được đưa ra thông qua các sứ giả robot là các bản ghi cô ấy để lại - bởi vì như chúng tôi đã lưu ý - không có con người NPC trong thế giới trò chơi.

Bạn không thể nói chuyện với NPC, nhưng bạn có thể nghe

Bethesda đã rất cẩn thận khi nói rằng mỗi con người bạn gặp trong trò chơi sẽ là một người chơi - nhưng con người không phải là nhân vật duy nhất trong Fallout. Bethesda đã tiết lộ rằng sẽ có một nhóm ma cà rồng thông minh mới trong trò chơi (con người được chiếu xạ giống như Zombie) được gọi là người có thể đóng vai trò là NPC.

Theo một cuộc phỏng vấn trên Game Informer, bạn sẽ không thể nói chuyện với các NPC đó - ít nhất là không sử dụng cây hộp thoại truyền thống mà chúng ta đã thấy trong các trò chơi bụi phóng xạ trước đây. Thay vào đó, bạn sẽ có thể nghe và hành động theo thông tin họ nói. Bạn không thể trở lại lén lút với họ.

Điểm kỹ năng và đặc quyền đã trở lại, nhưng chúng khác nhau

Nếu bạn đã từng chơi một trò chơi Fallout, bạn sẽ biết rằng mỗi nhân vật đều có thuộc tính đặc biệt của riêng họ. Hay nói đúng hơn là các thuộc tính của chúng là ĐẶC BIỆT - Sức mạnh, Nhận thức, Sức bền, Sức thu hút, Trí thông minh, Sự nhanh nhẹn và May mắn. Theo truyền thống, người chơi có được một số điểm kỹ năng được thiết lập để đổ vào từng thuộc tính này. Mỗi khi nhân vật tăng cấp, họ sẽ nhận được nhiều điểm hơn - mà người chơi sử dụng để xác định sự phát triển của nhân vật theo thời gian. Các nhân vật cũng có thể kiếm được "đặc quyền" sẽ giúp họ tăng chỉ số cụ thể hoặc các đặc điểm độc đáo.

Các hệ thống này đang quay trở lại Fallout 76 - nhưng chúng hơi khác một chút. Thay vì đóng vai trò là điểm đánh dấu số cho nhân vật của bạn mạnh mẽ hay nhanh nhẹn như thế nào, điểm kỹ năng sẽ biểu thị số lượng đặc quyền bạn có thể sử dụng trong mỗi danh mục ĐẶC BIỆT. Ồ, và đặc quyền không còn thay đổi nhân vật vĩnh viễn, mà là "thẻ" công bằng mà bạn có thể bật và tắt để thay đổi tải của nhân vật.

Giống như trong trò chơi gốc, mỗi thẻ perk sẽ thêm phần thưởng cho nhân vật của bạn. Chẳng hạn, thẻ "scrounger" dựa trên may mắn sẽ cho bạn cơ hội 50 phần trăm để tìm thêm đạn khi bạn tìm kiếm các thùng chứa. Mặt khác, thẻ perk "xạ thủ hạng nặng chuyên gia", tăng thêm 10% sát thương cho các loại súng hạng nặng không gây sát thương mà bạn trang bị. Cuộc đuổi bắt? Mỗi thẻ perk đó có một giá trị được gán cho nó. Nếu bạn muốn trang bị thẻ perk có giá trị 3, bạn cần ít nhất ba điểm trong thuộc tính của thẻ đó để sử dụng nó.

Vâng, điều đó hơi phức tạp - nhưng kết quả là một hệ thống cho phép bạn trao đổi tự do hơn khả năng của nhân vật và thay đổi cách chơi của bạn một cách nhanh chóng. Ít nhất đó là hy vọng.

Không phải tất cả mọi người bạn gặp trực tuyến sẽ là bạn của bạn

Mặc dù Bethesda chủ yếu thể hiện Fallout 76 là phiên bản hợp tác trực tuyến của sê-ri mà bạn có thể chơi với bạn bè của mình, nhưng nó cũng không tránh khỏi khía cạnh đối kháng của trò chơi nhiều người chơi. Những người chơi khác trong Fallout 76 sẽ có thể hợp tác với bạn để khám phá vùng đất hoang West Virginian, hoặc săn lùng bạn và tấn công bạn để chiến đấu giành đất. Tại sao họ cần đất? Vâng, để xây dựng mọi thứ tất nhiên.

Bạn sẽ có thể xây dựng căn cứ của riêng mình - và di chuyển nó đến bất cứ nơi nào bạn muốn

Các khu định cư xây dựng là một phần quan trọng của Fallout 4 - và yếu tố đó cũng sẽ đến với thế giới trực tuyến của Fallout 76. Người chơi sẽ có thể thu thập tài nguyên và tạo căn cứ hoặc định cư ở nơi hoang dã, hoàn chỉnh với vũ khí phòng thủ. Đừng lo lắng về việc quá đông mặc dù: bạn có thể xây dựng bất kỳ căn cứ nào bạn muốn, nhưng Howard nói rằng bạn cũng sẽ có thể đóng gói những căn cứ đó và di chuyển chúng đến các địa điểm khác. Di chuyển trại của bạn sẽ tiêu tốn của bạn một vài mũ, nhưng dựa trên đoạn phim giới thiệu được trình chiếu tại Gamescom 2018, có vẻ như nó sẽ không tốn nhiều tiền.

Cấu trúc do người chơi tạo sẽ không xuất hiện khi người chơi đó chưa đăng nhập, do đó bản đồ sẽ không bị vùi lấp bởi các trại được xây dựng một nửa. Oh, và trại là hoàn toàn tùy chọn, quá.

Bạn có thể bắn tên lửa hạt nhân vào những người chơi khác

nếu bạn đang tự hỏi tại sao vùng đất hoang này không được chiếu xạ như thế giới là các trò chơi Fallout khác, thì - trò chơi có một lý do cho điều đó. Ngoài việc khám phá, xây dựng lại và sống sót ở West Virginia, bạn cũng có thể có một tay trong việc phá hủy nó. Rải rác trên khắp thế giới Fallout 76 sẽ là các hầm chứa tên lửa không hoạt động, với vũ khí hạt nhân có thể phóng được cho bất kỳ người chơi nào đủ tài nguyên để tìm mã phóng.

Người chơi sẽ có thể sử dụng các mã này để khởi động các cuộc tấn công vào các khu định cư của người chơi khác, trại của kẻ thù NPC hoặc các khu vực ngẫu nhiên khác của trò chơi - sẽ khiến chúng chín muồi để thu hoạch chiến lợi phẩm. Chà, giả sử bạn có thể sống sót sau bức xạ mà tên lửa gây ra. Nuking một khu vực về cơ bản biến nó thành một "khu vực cấp cao", nơi sinh ra những kẻ thù khó khăn nhất trong trò chơi.

Cuộc chiến VATS sẽ rất khác

Đó là Hệ thống nhắm mục tiêu được hỗ trợ của Vault-Tec, hoặc VATS, ít nhất là trong truyền thuyết của trò chơi - về mặt cơ chế chơi trò chơi, đó là chế độ cho phép bạn đóng băng trò chơi và gọi các cú đánh của mình, hiển thị cơ hội đánh vào tay kẻ thù, thân, chân, đầu, vv với tỷ lệ phần trăm. Đó là một sự chuyển đổi lấy cảm hứng từ nguồn gốc của những năm 1990, khi Fallout là một trò chơi phiêu lưu chiến thuật đẳng cự.

Đoạn giới thiệu E3 của trò chơi không cho thấy một khoảnh khắc nào của hệ thống nhắm mục tiêu chiến thuật, nhưng Todd Howard nói rằng hệ thống nhắm mục tiêu vẫn là một phần của Fallout 76 - nó sẽ khác đi. Tuy nhiên, nó sẽ không đóng băng thời gian hoặc cho phép hành động chuyển động chậm giống như trong phiên bản VR của Fallout 4. Phiên bản VATS này là một hệ thống nhắm mục tiêu theo thời gian thực.

"Nó không làm chậm thời gian. Nhưng nó cho phép bạn nhắm mục tiêu và chọn các bộ phận và tất cả những thứ đó, nhưng đó là trong thời gian thực. Nó vẫn hoạt động rất tốt", ông nói. "Nó khác biệt, rõ ràng." Về cơ bản, nó hoạt động như một hệ thống tự động nhắm. Người chơi vẫn có thể chọn các mục tiêu riêng lẻ và xem tỷ lệ phần trăm của chúng để bắn trúng mục tiêu, nhưng thời gian sẽ không dừng lại hoặc chậm lại. Có vẻ như nó hoạt động, nhưng các báo cáo ban đầu từ người chơi BETA cho thấy nó ít thỏa mãn hơn so với VATS truyền thống

DLC sẽ miễn phí, nhưng vẫn sẽ có một số giao dịch vi mô

Theo tài liệu Making of Fallout 76, bạn sẽ không phải trả tiền cho các bản cập nhật: tất cả các DLC chính trong trò chơi sẽ miễn phí và các bản cập nhật sẽ có sẵn "trong nhiều năm tới." Điều đó nói rằng, Bethesda sẽ rất vui khi im lặng và lấy tiền của bạn - các giao dịch vi mô sẽ cho phép người chơi mua các mặt hàng mỹ phẩm cho nhân vật của họ thông qua một cửa hàng trực tuyến. Bethesda nói rằng người chơi cũng có thể kiếm được những vật phẩm này thông qua trò chơi thông thường.

Mặc dù đang trực tuyến, người chơi sẽ không thể bắt nạt nhau vô tận

Đó gần như là một luật: nếu một trò chơi được chơi trực tuyến, ai đó sẽ biến thành một kẻ ngốc. May mắn thay, Fallout 76 đang được thiết kế để ngăn người chơi đau buồn với nhau. Nói chuyện với GameSpot, Pete Hines của Bethesda giải thích.

"Bạn không thể bị quấy rối bởi ai đó cứ theo đuổi bạn trên khắp thế giới và liên tục giết bạn nhiều lần; trò chơi theo nghĩa đen không cho phép điều đó xảy ra với bạn", ông nói. "Cái chết không phải là một điều cực kỳ tiêu cực. Bạn không mất đi sự tiến bộ của mình, bạn không mất tất cả mọi thứ, ai đó không thể giết bạn và sau đó lấy mọi thứ trong kho của bạn [và sau đó bạn phải ] bắt đầu lại."

Trên thực tế, trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Bethesda cho biết một số người chơi có thể miễn nhiễm với việc bị giết bởi những người chơi khác - ít nhất là cho đến khi họ thoát khỏi một khung người mới ở cấp độ thấp hơn.

Bị bắn bởi một người chơi khác không làm tổn thương nhiều như vậy. Ít nhất là không phải lúc đầu. Đòn tấn công đầu tiên từ người chơi khác sẽ chỉ gây sát thương tối thiểu. Nó cũng cho bạn một lựa chọn: đánh trả hoặc chạy trốn. Nếu bạn chống trả, bạn sẽ phải đối mặt với toàn bộ cuộc tấn công của kẻ thù. Điều đó không có nghĩa là bạn bất khả chiến bại nếu bạn chạy trốn - các cuộc tấn công của kẻ thù không mong muốn vẫn có thể giết chết bạn - nhưng nếu người chơi giết chết máu lạnh, họ sẽ bị đánh dấu là "kẻ giết người bị truy nã".

Hệ thống tiền thưởng

Kế hoạch cố gắng giết tất cả người chơi khác mà bạn đi qua? Hãy sẵn sàng để được săn lùng. Người chơi chọn làm đau buồn người khác sẽ bị đánh dấu là "kẻ giết người bị truy nã" và vị trí của họ sẽ được đánh dấu là một ngôi sao đỏ trên bản đồ - khuyến khích những người chơi khác theo dõi họ và trả thù. Điều đó cũng không chỉ là một mối phiền toái: những người chơi mong muốn sẽ có một khoản tiền thưởng trên đầu của họ, và khoản thanh toán cho tiền thưởng đó sẽ đến từ kho đồ của chính họ.

Dù bằng cách nào ...

Cái chết không phải là kết thúc

Fallout 76 chắc chắn là một game sinh tồn trực tuyến, nhưng Bethesda mô tả nó là một game sinh tồn "nhẹ nhàng". Cái chết không có nghĩa là mất sự tiến triển hoặc kết thúc nhân vật của bạn giống như trong các trò chơi sinh tồn trực tuyến khác. Điều này có nghĩa là bạn có thể chơi, chấp nhận rủi ro và thất bại mà không sợ cảm giác như bạn đã mất hàng giờ chơi game vì một lỗi.

Đây là một phần lý do tại sao những người chơi khác sẽ không thể phá hỏng trải nghiệm trò chơi của bạn - nếu người chơi khác giết bạn, bạn sẽ không phải chịu một hình phạt lớn cho nó và trò chơi sẽ cung cấp cho bạn một tùy chọn để tránh tương tác với người chơi đó một lần nữa trong một thời gian.

Nếu bạn tham gia vào trò chơi của một người bạn, sự tiến bộ của bạn cũng sẽ đi cùng bạn đến thế giới của họ. Yếu tố trực tuyến, Howard nói, liên quan nhiều hơn đến việc cung cấp cho người chơi cách chia sẻ trải nghiệm trò chơi đáng nhớ của họ với người khác - mặc dù những người chơi khác hoàn toàn có thể là mối đe dọa cho sự sống còn của bạn. Xem ra cho các đầu đạn hạt nhân.

Có một BETA đang chạy ngay bây giờ!

Bethesda đang chạy "Ứng dụng thử nghiệm sớm", cho trò chơi. Bạn biết. Một bản beta. "Tôi đã đọc trên internet rằng các trò chơi của chúng tôi có một vài lỗi", Howard nói đùa tại E3. "Đôi khi nó không chỉ hoạt động."

Đó là sự thật, các trò chơi Bethesda có một chút tiếng tăm khi bị lỗi khi ra mắt, và đó không phải là điều gì đó quá tốt trong môi trường trực tuyến. Công ty đang làm mọi thứ có thể để giảm thiểu sự ra mắt thô bạo và muốn tranh thủ người chơi để giúp họ kiểm tra các máy chủ chuyên dụng của trò chơi trước khi ra mắt thế giới. Tuy nhiên, nếu bạn muốn vào bản beta, bạn sẽ phải đặt hàng trước trò chơi - và bạn sẽ cần chơi trên Xbox One nếu bạn muốn chơi trước. Bản beta có sẵn trên tất cả các nền tảng, nhưng bảng điều khiển của Microsoft đã sớm ra mắt một chút.

Thời gian BETA còn lại là:

1 tháng 11 2pm - 11pm ET (11am - 8pm PT)

3 tháng 11 5pm - 9pm ET (2pm - 6pm PT)

4 tháng 11 2pm - 9pm ET (11am - 6pm PT)

Điều đó nói rằng, bạn sẽ không phải chờ quá lâu để chơi nó, ngay cả khi bạn không ở bản beta. Trò chơi đầy đủ ra mắt vào tháng 11.

Mọi tiến bộ bạn đạt được trong bản beta sẽ chuyển sang toàn bộ trò chơi

Chơi bản Beta sẽ không lãng phí thời gian của bạn - Bethesda đã xác nhận rằng bản thử nghiệm beta thực sự là trò chơi phát hành đầy đủ. Bất kỳ tiến bộ nào bạn thực hiện khi chơi trong bản beta truy cập sớm sẽ mang đến trải nghiệm đầy đủ khi nó đến các cửa hàng. Tuy nhiên, đây vẫn có thể là một trải nghiệm khó khăn, vì đây sẽ là một bài kiểm tra căng thẳng về các dịch vụ và hệ thống trực tuyến của Bethesda.

Bạn có thể nghe bản cover Country Roads trên YouTube

Một trong những điều hay nhất về các trò chơi Fallout là nhạc phim của họ. Điều này đã bắt đầu nghe khá tốt.

Có một phiên bản của nhà sưu tập - và nó đi kèm với một chiếc mũ bảo hiểm!

Một trong những điều thú vị nhất về Fallout 4 là phiên bản dành cho người sưu tập của nó - gói phiên bản đặc biệt đi kèm với phiên bản đeo được của thiết bị Fallout Pip-Boy mà nhân vật của bạn mặc trong trò chơi. Nó thậm chí còn hoạt động, có một khe để đặt điện thoại di động cho phép nó tích hợp với trò chơi. Fallout 76 có một cái gì đó tương tự:

Fallout 76 Power Armor Edition đi kèm với phiên bản phát sáng trong bóng tối của bản đồ trò chơi Mũ bảo hiểm Power Armor, hoàn chỉnh với đèn đầu làm việc! Mũ bảo hiểm cũng được thiết kế để có thể đeo được - giúp việc cosplay Fallout 76 trở nên dễ dàng hơn một chút. Bạn chỉ phải tự xây dựng phần còn lại của bộ giáp .

Phiên bản PC của Fallout 76 sẽ không có sẵn trên Steam

Nếu bạn đang hy vọng thêm trò chơi Fallout mới nhất vào thư viện Steam khổng lồ của mình, bạn sẽ không gặp may - phiên bản PC của trò chơi này sẽ độc quyền cho Bethesda.net. Điều đó không quá bất ngờ: các game bắn súng trong Thế giới chia sẻ khác như Destiny (6, 81 đô la tại Amazon) 2 có xu hướng sống trên nền tảng bản địa của riêng họ và không có gì lạ khi các trò chơi nhiều người chơi tự phát hành trước khi đến với Steam sau đó, nếu có

Bethesda muốn Fallout 76 có thể chơi được mãi mãi

Fallout 76 là một trò chơi trực tuyến - và cuối cùng, tất cả các máy chủ trực tuyến đều ngừng hoạt động. Trò chơi trực tuyến được định sẵn để chết. Nếu Bethesda có được con đường của mình, Fallout 76 sẽ là ngoại lệ. Khi được Metro hỏi rằng 76 sẽ chơi được bao lâu, Pete Hines của Bethesda đã đưa ra một câu trả lời bất ngờ. "Mãi mãi anh ấy nói. "Tôi không mỉa mai. Giống như, mãi mãi."

Anh ta đã không giải thích những kế hoạch mà Bethesda đang thực hiện để đảm bảo trò chơi được duy trì lâu dài, anh ta cũng không để nó bị trượt nếu "mãi mãi" áp dụng cho việc Bethesda sẽ cập nhật trò chơi trong bao lâu - nhưng anh ta đã giải thích rằng anh ấy nghĩ rằng nhu cầu cho sự sống còn của trò chơi là có. Rốt cuộc, anh giải thích, mọi người vẫn đang chơi Morrowind, phải không?

Fallout 76 ra mắt vào tháng 11 này

Trở lại năm 2015, Bethesda đã trình chiếu Fallout 4 lần đầu tiên tại E3, hứa hẹn rằng các game thủ sẽ chơi nó vào cuối năm đó. Họ đã. Bây giờ, công ty đang làm lại - Fallout 76 sẽ ra mắt vào ngày 14 tháng 11 năm 2018. Đó chỉ là một góc.

Đang phát: Xem này: Chế độ sinh tồn Là cách chơi Fallout 4 4:48

Bạn cũng có thể kiểm tra phạm vi bảo hiểm Fallout 76 của GameSpot và phạm vi bảo hiểm Fallout 76 của GiantSp.

 

Để LạI Bình LuậN CủA BạN